
在完成一段FLASH動(dòng)畫(huà)制作之后我們有時(shí)候需要進(jìn)行一些音樂(lè)的添加,下面為大家介紹一下怎么樣添加的音樂(lè)。

首先需要導(dǎo)入音樂(lè):先把一段音樂(lè)導(dǎo)入到庫(kù)面板,然后按Ctrl+L鍵打開(kāi)庫(kù),把這里音樂(lè)格式拖拽到舞臺(tái)上。這時(shí),在時(shí)間軸的幀上,音樂(lè)文件只是一條短直線。在時(shí)間軸的100幀處(可隨意,主要由音樂(lè)的長(zhǎng)短來(lái)決定在哪里)按(F5)鍵將幀延長(zhǎng),然后按(Enter)鍵試聽(tīng)音樂(lè),如果音樂(lè)沒(méi)有播放完畢,繼續(xù)按(F5)鍵延長(zhǎng)幀,直到音樂(lè)結(jié)束為止。注:可以在導(dǎo)入文件的窗口中查看Flash支持的音頻和視頻的類(lèi)型。
然后敲擊鍵盤(pán)上的【Ctrl十F3]鍵打開(kāi)【屬性】面板,單擊時(shí)間軸上的音軌,在【屬性】面板里修改聲音的同步類(lèi)型,在【同步】項(xiàng)選擇“數(shù)據(jù)流”,在【聲音循環(huán)】項(xiàng)選擇“重復(fù)”,把【循環(huán)次數(shù)】值設(shè)定為“1”。注:聲音【同步】項(xiàng)中“事件”與“數(shù)據(jù)流”兩種方式的區(qū)別。事件:選擇“事件”形式時(shí),聲音必須全部加載到計(jì)算機(jī)上才能播放。所以在用Flash制作較長(zhǎng)的MV時(shí),聲音一般采取“數(shù)據(jù)流”形式。聲音文件被某關(guān)鍵幀開(kāi)始調(diào)用后,便會(huì)從頭到尾播放,直到該關(guān)鍵幀作用區(qū)域結(jié)束為止。數(shù)據(jù)流:聲音邊下載邊播放,只要數(shù)據(jù)流聲音所屬的關(guān)鍵幀作用范圍結(jié)束,聲音便停止。設(shè)定重復(fù)播放時(shí),影片會(huì)儲(chǔ)存指定長(zhǎng)度的聲音,增加文件大小,而且在影片其他地方不能重復(fù)使用這個(gè)聲音。
最后編輯聲音:選中聲音所在的幀,在【屬性】面板中單擊【編輯】按鈕,彈出【編輯封套】對(duì)話框,單擊波形圖中的直線段可添加控制點(diǎn),控制點(diǎn)越靠近中間軸,聲音音量越小。也可以從對(duì)話框中的【效果】下拉列表中選擇預(yù)設(shè)的效果。右擊【庫(kù)】面板中的聲音文件,彈出右鍵菜單,選擇【屬性】命令。在彈出的【聲音屬性】對(duì)話框中可設(shè)置壓縮模式、播放頻率及輸出品質(zhì)。注:如果聲音文件很大,可以進(jìn)行自定義壓縮,一般選擇默認(rèn)的品質(zhì)即可。這樣子將制作好的FLASH創(chuàng)意動(dòng)畫(huà)配上自己的音樂(lè)就非常的完美了。