
自從 Photoshop 發(fā)布至今,便一直是美工設(shè)計(jì)的標(biāo)桿。但很少人知道,Photoshop 不僅僅可以用來處理靜態(tài)圖片,它還有強(qiáng)大的動畫制作功能。下面就由我來教大家如何運(yùn)用 PS 制作屬于自己的動畫。

步驟一:制作原畫草圖
首先我們需要繪制出完整的原畫,這里的原畫是指我們要做成動畫的圖片。為了方便之后的制作過程,建議專門制作一個(gè) PSD 文件夾來存儲原畫,并且給每張獨(dú)立命名。因?yàn)橹蟮膭赢嬃鞒淌腔谶@些原畫進(jìn)行的,同時(shí)不同命名也有助于后期查錯(cuò)和管理。
步驟二:分層
將原畫進(jìn)行分層和剪裁,根據(jù)需要對每個(gè)圖層進(jìn)行編輯和調(diào)整。這里我們要注意分層盡可能分得詳細(xì),一定要保證每一層都能夠單獨(dú)編輯,這樣才能制作出更加細(xì)致的動畫效果。如果你是初學(xué)者,建議從簡單動畫入手,例如:“線條輪廓什么”,這樣就可以更好地把握制作細(xì)節(jié)了。
步驟三:設(shè)置關(guān)鍵幀
設(shè)置關(guān)鍵幀,這是整個(gè)動畫制作過程的最重要環(huán)節(jié)。它決定了動畫的效果和變化,所以一定要認(rèn)真制作每個(gè)關(guān)鍵幀的細(xì)節(jié)。在 Photoshop 中,我們可以通過隱藏和展示圖層來實(shí)現(xiàn)動畫效果。
步驟四:添加緩動和動畫效果
不同于其他軟件,Photoshop 的緩動和動畫效果需要手動添加和調(diào)整。在動畫中使用適當(dāng)?shù)木弰雍蛣赢嬓Ч梢允箘赢嬶@得更加流暢自然。之后可根據(jù)自己的需求來調(diào)整控制點(diǎn)的大小以及位置、時(shí)間軸的速度等其他參數(shù)。
步驟五:導(dǎo)出動畫
最后就是將制作好的動畫導(dǎo)出。Photoshop 對象合成的交互方式同 “導(dǎo)出 Web 所有資源” 可以快速地將導(dǎo)出操作完成。我們可以選擇導(dǎo)出多種文件格式,如 GIF、MP4等等。需要注意的是,在導(dǎo)出過程中,一定要確定分辨率以及幀數(shù)等參數(shù)是否與原畫相符,否則會導(dǎo)致誤差,影響最終的展示效果。
以上就是舞動的小編為大家詳細(xì)介紹的 Photoshop 制作動畫的全過程。雖然細(xì)節(jié)較多,但只要你踏踏實(shí)實(shí)按照步驟去做,就肯定能制作出一部屬于你自己的優(yōu)秀動畫。加油!