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動畫視頻制作的流程

2018年2月8日 來源:上海藝虎動畫公司

動畫視頻制作的基本流程是什么?一般來說,制作專業(yè)水準(zhǔn)至少要通過建筑模型,為動畫和后期制作設(shè)定3個步驟。

(1)建筑模型是使用動畫視頻軟件在計算機上創(chuàng)建三維模型,并成為模型。
(2)動畫設(shè)置。各種其他運動也被定義為關(guān)鍵幀。到中間幀到計算機完成。我們看到好萊塢大片中的許多特技都是用電腦合成的。

(3)后期制作包括地圖、光線控制和動畫關(guān)鍵幀。一秒鐘的動畫大約是30幀。合成一個幀需要幾秒鐘或幾十分鐘,這是測試計算機整體性能的時候了。由于動畫視頻的制作要花費大量的時間,通常一個項目分為幾個部分,由分工來輔助。
1、動畫視頻制作的基本流程1建立模型
構(gòu)建模型是動畫視頻制作的第一步,就像產(chǎn)品的空白一樣。它也可以利用這種方法創(chuàng)建動畫場景和創(chuàng)建地形。

2、基本過程動畫制作二制作動畫
動畫是一系列產(chǎn)生運動視覺技術(shù)的單屏幕,或是處理一系列相關(guān)圖像動態(tài)生成的方法,每一幀和前一幀由于其視覺暫留原理而略有不同。我們知道人類的眼睛有0個。秒對于視覺的持續(xù),小于這個值,人類會認(rèn)為動作是連續(xù)的,因此,如果圖片更新率小于每秒10,屏幕就會出現(xiàn)閃爍。因此,一般卡通動畫的幀速率為每秒12幀,電影的剪輯速度為每秒24幀。如果在電視上應(yīng)用,PAL制式的幀速率為每秒25幀,NTSC的幀速率為每秒30幀。

3、動畫視頻制作的三個基本過程——材料設(shè)計
動畫中每個對象的顏色和紋理是模仿自然場景中的物體而設(shè)計的。在這一部分,我們必須完成各種外觀屬性如顏色、質(zhì)地、紋理、凹凸、光澤和材料,這對提高人物的性格和人格的一個重要環(huán)節(jié),它也是一種體現(xiàn)生產(chǎn)者的技能。

4、動畫視頻制作的基本流程四-燈光和攝像機設(shè)置
設(shè)置燈光照亮場景和動畫對象,有3個功能:一個是光造型,二是光影變化,三個是制造氛圍。相機是為了模擬現(xiàn)實中的攝像機的感覺而產(chǎn)生的鏡子效果。

5、基本過程動畫視頻制作五-渲染著色
根據(jù)場景設(shè)置,由程序給出一幅完整的圖片或一段動畫,這是一個令人興奮且漫長的過程。

 

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